[プレイ日記]政剣マニフェスティア 序章~通常戦挙区1-1「総理、初陣」前編

プレイ日記

[プレイ日記]政剣マニフェスティア 序章~通常戦挙区1-1「総理、初陣」前編

今回から新シリーズ[プレイ日記]をお届けしたいと思います。
記念すべき第一回は、「政剣マニフェスティア」です。(;・∀・)

序章

以下、ねとらぼさんの記事より引用・・・(;・∀・)

 DMMからリリースされた新しいブラウザタワーディフェンスゲーム「政剣マニフェスティア」が、例によって業が深いと話題になっています。美少女化された歴代総理らしき「政霊」たちを指揮し、「戦挙」で「ヤトー」を倒すというもの。艦隊、お城、建材とさまざまなものを美少女化してきたDMMですが、ついに禁断の果実に手を伸ばしてしまったようです。

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 事前告知らしきものもほとんどなかったようで、多くのユーザーが突然のリリースに驚いていました。最近のオンラインゲームには付きものである事前登録キャンペーンすら行われなかったのは、扱う題材の可燃性が高すぎたせいでしょうか。

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 ゲームを開始すると、最初に「このゲームはフィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。ホントに一切関係ありません。ただの美少女が戦うファンタジーです」と大変厳重な注意書きが表示されます。まるで何かにおびえているかのような書き方です。国家権力とか。

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 続いて、謎の精霊(?)「ナイカク」が簡単にストーリーを解説してくれます。「コッカ」と呼ばれる地が「ヤトー」という、用もないのに地方に出かけたり、女遊びにうつつを抜かしたり、リョーシュー書を経費で落としたりする恐ろしい連中に襲われているので助けてほしいとのこと。私はこのゲームを考えた人たちのほうが恐ろしい。

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wwwwww(;´Д`)

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 こうしてプレイヤーは「ナイカク」に促されるまま、「総理」となって「コッカ」救出に向かいます。コッカでは、謎の女性が「ギジドウ…ポリス、ハイレナーイ…ギジドウ…ヨンカイ、ベンジョナーイ」と謎の呪文を唱えていました。もう勘弁して。

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この謎の女性は、名前をシノブ・イチハシさんと言うらしいです。

国会議事堂には警察官が入れなくて、4Fにはトイレがないそうですね。ゲームとは全く関係ありませんが・・・(´・ω・`)

戦挙へ!

通常戦挙区1-1「総理、初陣」前編

「ナイカク」という謎の生物に促され、休む間もなく戦いに挑みます。
戦う敵は、「ヤトー」という名で、用もないのに地方に出かけたり、女遊びにうつつを抜かしたり、リョーシュー書を経費で落としたりする恐ろしい連中だとか・・・
この「ヤトー」と戦うのが戦挙で、戦う場所を戦挙区と言うらしいです。
とりあえず、「通常戦挙区1」へ!

【ドアをノックする音】
トントン・・・

【シノブ・イチハシ】
総理、シノブです。入りますよ。
どうです? 戦いの準備はできまし・・・
きゃ、眩しい!!
・・・あの総理。何故そんなに光っているんですか?
あ、そうか・・・ついに目覚めたんですね。
眠っていた力・・・「モチベウェーブ」が・・・!
「総理には素晴らしい力が宿っている」・・・ナイカクの言う通りでした。
そうだ、今のうちに話しておきます。「モチベウェーブ」の事。
「政霊」・・・は、覚えていますか?

【シノブ・イチハシ】
ヤトーを倒せる唯一の存在。それが、「政霊」です。
彼女たちは、ヤトーと戦うためにギアに乗ります。
ですが、これだけでは不十分です。ヤトーを倒せません。
ここで重要なのが・・・そう、「モチベウェーブ」なのです。

【シノブ・イチハシ】
「モチベウェーブ」を受けると、ギアが動く。こうなった政霊は無敵です。
もう誰にも止められません。もちろん、ヤトーにも。
ちなみに、「モチベウェーブ」の外に出た政霊は・・・

【シノブ・イチハシ】
力を失う。
・・・だそうです。

【シノブ・イチハシ】
すみません、私も話を聞いただけで、見た事無いのです・・・
とにかく、大切なのは、政霊は「モチベウェーブ」の届く所に、です。
では、まいりましょう・・・!

ここで簡単にゲームシステムについての解説・・・・・・・(´・ω・`)

こちらが戦挙区のマップ、「出発地点」と書かれているところが議事堂で、議事堂から政霊という美少女戦士たちを出撃させます。

マップに城と砦と村が描かれていますが、紫色をした城、砦、村はヤトー陣営となります。ヤトー陣営の城を落としたら戦挙区クリアとなります。

このゲームは、総理となるプレイヤーが政霊という美少女戦士たちを指揮して戦うゲームですが、一般的なRPGとはシステムが異なります。なのでRPGに慣れた方は戸惑うかも知れません。

まず、政霊たちはHPという概念がなく、敵キャラであるヤトーにやられることはありません。

これがヤトー!

ただし、モチベウェーブに注意が必要です。政霊は、モチベウェーブが届く範囲内では無敵ですが、モチベウェーブが届かない所へ来ると力を失ってしまいます。

議事堂から薄いオレンジ色の光を発していますが、これがモチベウェーブです。
モチベウェーブは、「議事堂」「破壊した砦」「解放した村」から発生します。

こちらが敵ヤトー陣営の村(紫色)

モチベウェーブを受けると中立の村(グレー)に変わります。

中立の村に政霊が通過すると解放された村(発光)となります。モチベウェーブを発生させます。
ヤトー陣営の村に直接、政霊が通過しても解放できませんので注意してください。

議事堂と自陣営の砦と村からマナが発出されます。
議事堂と砦と村から発出してる緑色の丸がマナです。
画面上部「現マナ」と書かれた部分の数値が、現在のマナ量です。
政霊を出撃させる際、「必要マナ」と書かれた数値分のマナを消費します。

政霊のパーティーを組むことを「組閣」と呼んでいます。
6人一組で組閣します。
火力の高い政霊を入れた方が、ヤトーとの戦闘は有利になりますが、火力の高い精霊は総じて「必要マナ」値が高いので、出撃させるまでに時間がかかります。
なので組閣する際は、その辺のバランスも考慮に入れる必要があります。

一度解放した村にヤトーの侵入を許すと「地盤崩壊」と言ってペナルティとなります。(上図が地盤崩壊した村)
なので、「地盤崩壊」を避けるため、場合によっては、ヤトーの侵入を受ける危険のある村は最初から取りに行かないなどの作戦も必要となります。

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次回に続きます。

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